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普通玩家,不计算技能和装备加成的情况下,至少要五六十级以后才有这样的基础属性。

不过这还没完,叶默还将继续吞噬。

“提示:吞噬成功,获取敌方总属性*3%,合计获得属性点:26点,已平均分配。”

......

就这样叶默上线疯狂劈砍十多个小时,待身体精神都到达极限后下线,在那漆黑空间之中休息半小时左右,然后再次上线继续吞噬。

如此往复。

【区域公告:恭喜上官云飞率先达到等级20。获得成就:升级达人。】

此时已经距离游戏开服已经超过72小时。

他们所属的区域内,最高等级的玩家已经超过20级,而叶默依然只有一级。

可他丝毫不慌,因为他的属性已经达到了一个恐怖的地步。

断断续续刷了60多个小时,总成功次数也来到了60次。

60次让他一共吞噬了天穹之蟒1048点属性。

点开个人属性【详细面板】

-姓名:黑夜

-职业:吞噬者(唯一职业)

-等级:1级0%

-生命值:2820(生命值=等级*100+体质*10)

-法力值:1410(法力值=等级*50+体质*5)

-物理攻击:272(物理攻击=力量*1)

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-魔法攻击:326(魔法攻击=智力*1.2)

-物理防御:27(物理防御=敏捷*0.1)

-魔法防御:27(魔法防御=敏捷*0.1)

-体力:272

-力量:272

-敏捷:272

-智力:272

看着这个属性面板,叶默并没有表现出多么激动,而是眉头深深皱起。

因为以现在的速度吞噬下去,最多还能再吞噬两三次他的攻击应该就能破掉天穹之蟒的防御。

届时如果对它造成的伤害超过20点,那他一定会被愤怒的天穹之蟒一口秒杀。

那时候再想这么简单的刷属性就不太可能了。

按照系统提示的数值,叶默反推出天穹之蟒的初始总属性应该在1248点,他现在已经吞噬了1048点。

那么此时天穹之蟒的总属性应该仅剩200点。

叶默对天穹之蟒发动了探查技能。

-探查

-正在对比双方智力......

-智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100%的基础资料

-怪物信息

-怪物名称:天穹之蟒(霸主级BOSS)

-怪物等级:78级

-当前状态:沉睡中。

-生命值:

-法力值:1045

-物理攻击:50

-魔法攻击:75

-物理防御:10

-魔法防御:10

-体力:50

-力量:50

-敏捷:50

-智力:50

......

看到这个属性,叶默都傻眼了,这还是一头高达78级的霸主级BOSS吗?

这个属性,看上去也太寒碜了。

不对!叶默此时的物理攻击力已经达到272,而天穹之蟒的物理防御力只有20点。

按理说他对天穹之蟒的攻击早就超越了20点,可天穹之蟒为什么没有醒过来呢?难道是被自己砍傻了吗?

忽然——

叶默想起一件事情。

那就是等级差异带来的伤害削减,俗称等级压制!