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转职之后,个人的基础实力会随着等级的提升而提升,又根据职业的侧重不同而出现差异化。

近战职业者升级后提升的更多是肉体强度、肌肉力量、敏捷和神经反应速度等等。

而施法类职业则更多的提升精神力、意志抗性、元素亲和以及魔力质量等方面。

面板里也不代表着完全数据化,所以没有生命值这种东西。

说白了,职业面板的存在只是让每个人的变强进度可视化,能够更直观的了解自己的实力。

这个世界毕竟是真实的,而不是一个虚拟的网络游戏。

魔力值、怒气值之类的能量槽倒是有的,会在转职之后根据职业的不同而出现对应的能量槽。

法系职业者就是魔力值、法力值、灵力值之类的,而近战类的就是怒气值、斗气值、真气值、剑气值等等。

理论上战职者有可能拥有多种能量槽,不过这种情况一般就很少见,可以略过不谈。

面板上,风希最在意的还是自己的天赋效果。

武器大师的效果不可谓不强力,光是战斗方面的三种属性加成就已经强得离谱,但最重要的其实是武技修炼效率十倍提升这个一条。

因为战职者的战斗力,主要就是靠各种技能组成。

而技能的学习和提升,都要靠自己去研习和磨练,并不存在技能书、技能点这种方便的东西。

超凡职业对某些技能的学习效率有明显加成,但最终还是要靠个人自己去修炼。

90级以上的传奇强者倒是可以制造一种名为传承晶石的宝物,可以把自己对某项技能的感悟灌输其中。

后人使用传承晶石,有可能得到这份感悟,让对应的技能等级获得大幅度提升。

但是那种宝物太珍贵了,不可能普及,大多数战职者一辈子都没见过传承晶石长什么样,更别说用了。

在这种情况下,十倍的修炼效率,简直就是开挂!

从这一点来看,S级天赋的天眷者确实是这个世界里的挂逼。

不过风希知道,自己是挂逼中的挂逼。

只不过看完自己天赋的变异效果后,他一时间有点想吐槽。

使用奇门武器,修炼效率比常规武器还要高了整整十倍,足足二十倍?

这是想让他往花里胡哨的方向发展啊!

风希记得前世有个梗,叫做“武器越怪,死得越快”,听起来好笑,但这可不是什么好寓意啊!

他仿佛已经料想到自己以后坎坷而不祥的人生了。

不过最后他还是咬了咬牙,暗自发了狠!

死得快就死得快吧!只要能变强就行!

反正老子只是个分身,就算死了本体也能给我复活,都能无限重生了,我怕个鸡儿!

什么都不用顾及,莽就完事了!

“风希学员,你跟我来一下,城主想见见你。”

就在风希神游物外,在心里暗自发狠的时候,一道声音却把他从思绪中拉出。

抬头一看,却是疤脸教官正站在面前看着自己。

风希顿时明白了接下来的剧情:

这是有大人物要资助我这个天才,给我送好处,顺便想要拉拢我了吧?

哼!完全难不倒我!