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“那老大,我们需要做点什么吗??”

杨骥英高摸着下巴:“既然大伙对于电子斗蛐蛐这么热衷,那为什么我们不在dlc里面做出这么一个功能?让大家可以自由的观赏这些boss的擂台赛?”

这一个想法立马获得了员工的同意:“是啊,这一个创意已经被磊哥验证,非常有市场,而且这个难度也不是很高,我们直接支持这个玩法,一定会获得玩家们的认可的。”

杨骥英高也不多拖延,说干就干。

“行,先安排人去写一份整体设计文档,并且立马在官方上面公开这个玩法,看看玩家们的反馈如何。”

“好的老大,我立马就去安排。”

虽然说这个玩法在磊哥那边获得了认可。

但是还是要看一看玩家们的反馈的,万一反馈不怎么样,那还做不做肯定就值得商榷了,如果反应热烈,那就计划照常进行。

很快,黑神话的官号就发布了更新计划。

“各位玩家们好,首先感谢大家对于黑神话悟空的支持,有了你们的支持,才让我们更有动力的去制作更好的游戏。”

“另外,我们经过收集玩家们的反应,决定在不久后的将来,将会更新最新的玩法,boss vs boss的玩法。”

“玩家们在游戏里面,可以随意的安排各种boss战斗的场景,来欣赏boss们精彩的战斗,敬请期待。”

这一个公告发出之后,立马就获得了玩家的广泛支持和关注。

——【哈??bvb?老实交代,你是不是看磊哥直播了!】

——【偷师磊哥是吧??磊哥前脚开发这个玩法,你们就偷是吧。】

——【可以的,游科赶紧把这个玩法给开发出来,我已经迫不及待啦!!!】

——【嘻嘻,磊哥牛逼啊,磊哥这是直接影响了你们的开发决策了?】

——【也不丢人呀,磊哥的想法一直都很牛逼,游科当然要学习啊,总比那些大厂要好,直接和磊哥对着干。】

——【支持游科,支持磊哥!磊哥和游科都是不可战胜的!!】

不得不说,游科真的是太听劝了,活该他赚钱,活该他销量这么高。

只有听从玩家们的建议,听从磊哥的建议,才能够让游戏越做越大,越做越火爆。

杨骥英高在看到玩家们对于这一个模式的热衷之后,立马就确定了这个模式的可行性。

直接抽出了一波员工,让他们紧急开发这一个新功能。

这一个功能并不难。

之前磊哥在直播间就能轻松的整出来,所以这对于游戏科学员工本身来说也不难。

仅仅只是做精致一些,并且做出一些简单的交互ui,在这一点上稍微麻烦一点。

不过这也仅仅是一些砌砖的活,仅仅只需要一些时间把这些东西给修筑上,绝对不是什么难事。

再加上他们的人手也算充足,各个开发者对于游戏的结构非常熟悉,所以开发这些内容对他们来说仅仅只是三下五除二。

于是乎,他们当天就直接把这一个功能给做好,并且测试完成。

随后就立马上线,让玩家们尝试这一个新功能。

……